第223章(1 / 2)

🎁美女直播

“行,那就先买肋排和鸡翅吧。”

在超市里逛了一个小时,买了一大堆东西后,两人把车子的后备箱塞了个七七八八,这才是驱车回到了家中。

吃了晚饭,诗羽去陪父母了,伊宸则是回到卧室打开电脑,拿出了好久没用的摄像头和麦克风。

期末考试开始之前,他在B站上预告了一下,会在今天进行一次直播,给大家简单演示一下黑暗之魂的游戏内容。

设备调试完毕,把准备好的黑暗之魂开始区域的测试demo打开,伊宸看看差不多八点半了,就打开了直播软件。

刚一打开,没过十几秒,直播间里的弹幕就开始多了起来。

【来了来了!】

【人呢?】

【今天要公布新内容了吗?人呢?】

看着这些一个个询问的弹幕,伊宸戴上耳机,把麦克风拉过来,然后打开了摄像头说道:“别着急,这才刚到时间,等人多一些后咱们再开始。”

和直播间这些第一时间来的观众们打了个招呼后,伊宸看了下上面的一些问题,选择了几个开始回答。

“对,期末考试结束了,不算难,对我来说就是普通的考试而已。接下来就放假了,然后准备准备,平安夜的时候和朋友们来个派对放松一下。回国的话,要等到春节了,元旦这几天会在东京这里陪我女朋友的父母,然后等春节我们再一起回去。

今天直播的内容,就和之前预告的一样,只有黑暗之魂。至于泰坦天降,FPS游戏和这类不一样,没到一定的完成度,我是不会拿出来展示的,大家等之后公开的信息就可以了。

至于两个游戏登录的平台,黑暗之魂会登录包括NS在内的全平台,只不过因为游戏特效的缘故,到时候NS版本的画面、特效和帧数会进行一定程度的调整,但我们也会尽全力去优化。”

一说到NS,直播间里一部分有NS的人就懂了,机能限制嘛。

不过这对大家来说都不是什么大问题,大家都不是只有一个NS,除了电脑之外,其他主机也是有的,甚至全平台制霸的也不在少数。

就算没有主机,退一万步讲,作为一个PC游戏玩家,电脑的配置只要不是差的离谱,基本都能带动游戏的。

聊了十来分钟,看直播间的热度上来了,伊宸也不拖沓,直接开始了今天的正题。

“来吧,给你们看看心心念念的新游戏,不过目前的完成度不是很高,我就拿了一小部分的初始区域,来给你们演示一下游戏的战斗玩法。”

直播软件捕捉了窗口后,测试程序的画面就展示在了直播间,伊宸则是把自己的摄像头画面缩小,放到了画面的正下方。

画面上,正是主角刚刚醒来的灰烬墓地。

拿起手柄控制着角色转了个圈后伊宸说道:“游戏的具体世界观设定,我就不现在说了,后续我们还会出好几个宣传片,大家可以通过宣传片来了解一些信息,现在我就来给你们演示一下游戏的玩法吧。”

控制着角色往前走去,伊宸开始了自己的讲解。

“移动这类我就不说了,然后轻重攻击,防御和弹反,以及翻滚和使用道具的按键就是这些。左上角的状态栏大家可以看到是三个,红色是血条,蓝色是战技和魔力条,绿色的是精力条。前两个不用解释大家都懂,精力条的话,则是用来翻滚和攻击的,每一次的翻滚和攻击都是需要消耗精力条的。”

说完,伊宸走到前面一个形如枯槁的人形敌人面前,挥动手上的长剑两下砍死,再翻滚了两下,精力条就基本空了。

“就是这样,游戏的动作系统虽然看似简单,但每一下攻击、防御和闪避,都是不能盲目的。简单的敌人还好,但要是碰到耐性高的敌人,盲目的连续进攻很可能就会被对方一下子反击并且击倒了。”

打完前面的两个敌人后,伊宸就继续往前走。

原本黑暗之魂3中初始地区的一只大型的结晶怪,这次并没有放进来,伊宸也不打算过去,而是直接去往了第一个篝火。

这个大结晶怪,就等游戏发售后,让大家去体验吧。

第403章 灰烬审判者古达 1/2

初始区域的怪物,除了没有放出来的那个大结晶怪,其他都是两刀一个的菜鸡人形怪。

伊宸演示这个地方的主要目的,也只是为了展示一下游戏的玩法而已。

点燃篝火坐下,伊宸对着直播间内的观众说道:“这个篝火,就是游戏里的一个存档机制了,只要在地图上找到这个篝火点燃并坐下,你身上的回复道具使用次数就可以恢复。但同时,地图上原本已经被你消灭的怪物,也会全部刷新。而每当你死去的时候,则会在最后一次坐下的篝火处复活。所以在开荒的时候,看到篝火可千万不要不坐,要不然不小心死了,就得跑好久的路了。”

篝火的机制,确实是一个很有意思的点,只不过光听伊宸这么说,观众们是不会有太多的体会的,只有等自己玩到了才能有实际的感受。

前面的怪物都刷完,走进了一个门里,前面的广场上跪着一个胸口插着一把大剑的高大骑士。

“来吧,给你们看看这个游戏开篇的第一个boss,等到游戏发售,不出意外的话这个依旧会是第一个boss。”

说着,伊宸控制着角色走了上去,拔出了骑士胸口的大剑。

伴随着大剑拔下来,这个原本一点动静都没有的骑士缓缓站了起来。

屏幕的下方,也是出现了一个长长的血条和敌人的名字。

灰烬审判者古达。

跪姿的时候,古达的身高就比主角高出不少了,站起来后更不用说,健硕的体型加上手持的长戟,一看就不是好招惹的。

【这就是boss吗?果然和前面的小怪不一样了。】

【这才有点意思。】

【不知道会不会死啊。】

控制着角色,伊宸和古达拉开了距离,其实一开始在古达还没站起来的时候,是可以攻击偷一点伤害的,这个机制伊宸并没有改掉,依旧是可以使用的。

不过今天只是简单的演示,所以并不需要什么都展示出来。

拉开距离,用盾牌格挡了古达的两下攻击后,精力条直接被打空,并且掉了一半血。

【我靠,这就半血了?】

【伤害太高了吧?】

闪避的同时,伊宸瞄了眼弹幕,笑着说道:“伤害高是正常的,黑暗之魂这个游戏,我们开发的主旨就不是让玩家和怪物硬拼的。闪避对方的攻击,或者格挡之后找空隙进行进攻,才是正确的方法。当然了,觉得boss伤害高的话,也是有办法通过升级和更换防具来改进的。”