第226章(1 / 2)

而现在的这个无名王者,在龙骑士的第一阶段情况下不管是龙的动作,还是挥动手中猎龙剑枪的动作,都是无比犀利的。

作为隐藏boss,伊宸光在一阶段的时候就已经把他的强度给拉上去了,更不用说后面的二阶段了。

来到英梨梨身后,伊宸小声的问了下一旁观战的五更琉璃:“她还没过一阶段吗?”

五更琉璃点了点头,小声的回道:“这个boss的强度确实挺高的,尤其是还没适应这个强度的话,打起来会更折磨。但好在不是主线必须过的boss,打不过的话先打其他流程的boss,提升了一下等级后再来,难度会降低不少。”

毕竟是一个有数值和装备驱动的动作冒险游戏,在伊宸的印象中,黑暗之魂一直是有很多帮助新人降低难度的方法的。

比如什么把体力加到40,又或者是转法爷玩远程biubiibiu。甚至是死命的持盾癌,都要比毫无节奏的去翻滚闪避好得多。

而现在英梨梨正在面对的无名王者,在等级不超出太多的情况下,想要正面硬刚,就需要一定的战斗机巧了。

但很可惜英梨梨显然还没有练到这个程度,就伊宸走过来的这一分钟里,就不断地看到英梨梨在被折磨,然后拉开距离喝血,紧接着再被折磨。

boss的血量只是掉了差不多三分之一,但她手里的元素瓶,已经消耗的只剩两瓶了。

要知道因为是测试版本,所以元素瓶的数量和强化程度方面,伊宸可都是拉满了的,整整15个+10的元素瓶。

就这个补给的数量,英梨梨还能喝到只剩两瓶,可见她手残的程度之高了。

看到英梨梨又死在了无名王者的猎龙剑枪之下,伊宸小声的说道:“不打算给她点提示吗?”

“我有想给的。”五更琉璃有点想笑,但最后还是绷住了,“但她自己要面子,非说要自己一个人打过,不准我们给提示,我也没办法。”

作为资深游戏爱好者,尤其是很喜欢动作游戏的五更琉璃,因为有着过往中二病的黑历史,加上还写过各种黑暗风格的轻小说,虽然最后没有走上轻小说作家这条路,但对于黑暗风格的作品还是很喜欢的。

所以黑暗之魂这个游戏,无疑是从各方面的都很对她的胃口。

无名王者这个boss制作完成后,五更琉璃是第一个体验的,并且非常厉害的从零开始,在半小时内就打了过去。

不止如此,打过了之后她甚至还给伊宸提了建议,修改了一点无名王者的战斗动作,把二阶段的一个下劈动作多衔接了一招上挑,然后穿刺打出雷击的处决技。

这种招式设计方法,可以说是非常的精髓,并且恶意了。

但是,伊宸很喜欢,给与了高度赞赏,并且亲自动手把这个动作做了进去,甚至还和五更琉璃一起讨论,又修正了一部分无名王者的招式。

数值威力方面是已经定死了不变的,但出招的灵活度,则是明显的提升了一个等级。

一阶段的时候不是很明显,但进入二阶段之后,玩家就可以直观的体验到了。

怎么说也是太阳王葛温的儿子,太阳长男呢,逼格还是要有的。

看到英梨梨在失败之后发了会儿小脾气,然后又拿起手柄继续战斗后,伊宸就没有再站在这边观战了,而是回去了办公室。

公司现在又开始了新一轮的扩招,除了面向社会的招人,伊宸也和东大计算机系这边说好了,开了个内部的招聘会,收到了好几个不错的毕业生的简历。

筛选了一番后,看了看附带的作品后,伊宸留下了五个东大毕业生的简历,以及七个其他院校毕业以及有经验的开发人员的简历,重新发给了人事部,让那边安排来公司的面试。

黑暗之魂的开发照常进行,现在战斗方块剧场的开发完成了,但这个开发组的成员们,伊宸并没有让他们彻底的并入黑暗之魂的开发组,除了让他们负责一些相对简单的内容之外,也在准备新的项目。

糖豆人:终极淘汰赛

这个项目的企划案,伊宸已经写好了,只不过还没有拿出来罢了。

而现在马上要开始招人的面试了,那这个项目也是时候拿给叶月雫看了。

把叶月雫叫来办公室后,伊宸把手头的企划案递给了她。

“叶月姐,看一下吧,这就是你接下来要着手的工作了。”

“新的企划吗?”接过文件后,叶月雫翻开来笑着说道,“我就想着,你也差不多该有新的企划给我了。哦?这个名字有点意思啊,糖豆人?这是你当初有说过一两句的那个游戏吧?我都差点忘记了。”

顺着企划案的内容看下去,叶月雫的眼睛越来越亮。

闯关类型的电视综艺节目,叶月雫是有看过的,不管是欧美那边的还是华夏的都有,这类节目的可观赏性是很不错的,不管是闯关者顺利通关,还是以各种奇葩的角度失误落水,都能获得不错的节目效果。

但把这个类型做成游戏,还是大型多人的闯关综艺游戏,还真是叶月雫没有想到的。

关卡设计方面,和叶月雫看过的那些节目有异曲同工之妙,但因为是游戏,反而可以更加的夸张,设计上可以更加的异想天开。

而闯关人数上的增加,这也导致游玩过程中,会出现更多有意思的画面。

失败则被淘汰这个点,也有着一定的竞技要素在里面。

全篇看下来,叶月雫当即就确定了,只要游戏的关卡设计足够好足够多,加上网络对战环境做好了,这游戏绝对有前途!

第409章 雪乃的大学报道 2/5

拿着糖豆人的企划案,叶月雫就去忙活了。

接下来的事情,就不需要伊宸多操心了,糖豆人这游戏的开发难度并不高,和之前的战斗方块剧场一样,重点就是关卡的设计。

而这个方面,公司里有的是好手,加上即将来面试的人里面,也有一个关卡设计是,这方面就更简单了。

“不过,糖豆人、战斗方块局长、还有接下来的黑暗之魂和泰坦天降,以及后续的apex,都是有在线多人分部分的,看样子服务器的架设,也得赶紧做起来了,这方面可不能马虎。”

但是架设服务器这块,伊宸并不是很了解,只能是交给手底下的人去操作了,所幸程序组那边有懂这块的,不至于被坑。

很快,新招的成员顺利加入了公司,一部分并入到了黑暗之魂的开发组,有一部分加上从黑暗之魂开发组中调出来的几个人,跟着叶月雫组成了糖豆人开发组的团队,开始着手新游戏的开发。

相比于黑暗之魂,糖豆人的建模制作起来就简单不少了,因此效率还挺不错的。

而黑暗之魂开发组这边,各种怪物和boss的制作,动作设计,以及各个区域地图的设计,依旧是在不停的制作、改进当中。

就这样,时间来到了四月。

作为大二的学生,伊宸和诗羽不需要再像去年那样的走报道流程了,拿了这学期的课本后,再拿了课表,等着开学上课就行。