第267章(2 / 2)

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这次开会,伊宸也没有用什么ppt,在本子上写了点东西,直接就和大家开始说了。

“去年一年,咱们公司发售的游戏有两款,分别是糖豆人以及泰坦天降,泰坦天降是魔都工作室开发的,而我们这边去年因为大部分的人力都是在进行黑暗之魂的开发,因此就只有糖豆人这一款主打多人在线的综艺闯关类游戏。不过,糖豆人的销量很不错,早早地突破了百万,后续的更新计划定好之后,联动皮肤也谈下了不少。

泰坦天降的话,虽然是年末发售的游戏,但因为是FPS游戏,因此一直是有着一群很固定的玩家,加上还有机甲要素,也能吸引不少喜欢机甲的玩家。12月发售的泰坦天降,现在的销量也突破了百万。所以目前为止,我们公司所有发售的游戏中,所有游戏的销量都突破了百万份,并且女神异闻录已经突破了一千五百万份,这个成绩,是大家共同努力的成果。”

开发的所有游戏,销量都突破百万份,这个成绩可以说是非常夸张了。

要知道YCProductions成立到现在才4年时间,但推出游戏的效率非常的高,并且每一款的质量和销量都非常的出色,从风格极其拉风时尚的rpg游戏女神异闻录,到FPS加机甲的泰坦天降,以及各种中小体量玩法不同的单机游戏,可以说是能吸引到喜欢各种游戏类型的玩家了。

而且不止现在,往后的时间里,他们也依旧会开发很多不同类型的游戏。

百花齐放,这是伊宸对公司未来的目标。

在一家每款游戏都破百万销量的公司里工作,大家自然是会对未来充满希望了。

看着一个个兴奋和期待的脸庞,伊宸笑了笑,继续说道:“到去年的成绩就是这样,但我们也不能太过骄傲,今天还得继续好好的努力才行。我就简单说一下我们纪念上半年的目标吧,首先,黑暗之魂进入发售前的最后阶段,2月中旬的时候得完成游戏的开发,并且主机版本要进入送厂压盘阶段。然后糖豆人的联动皮肤,主机和pc各个平台不同的联动皮肤都谈好了,2月份的时候也要统一的上线。然后就是城堡破坏者小组。”

说到这里的时候,樱宁宁带领的小团队所有人都是坐直了身子。

不等伊宸开口,樱宁宁立马就说道:“放心吧,再给我们一个月的时间,游戏一定能开发完成并且发售!”

城堡破坏者的话,这款游戏并不打算发型实体版,因为游戏的体量实在是太小了点,并不像战斗方块剧场有着很多很多的关卡,也不像以撒的结合那样有着肉鸽属性。

作为新团队的试水作品,发行数字版就可以了,当初杀戮尖塔刚发售的时候也是只有数字版,这点并不是问题,只要游戏好玩一些就都不是问题。

在樱宁宁开口后,她团队里的其他人也都是做出了承诺。

伊宸点点头:“行,那我就等待着你们的成品了。在黑暗之魂和城堡破坏者完成后,我们就要开始新项目的开发了,牙狼的改编游戏,以及要找卡普空合作进行动作战斗系统开发的狂战传说,另外魔都工作室那边也已经在进行泰坦天降的衍生吃鸡游戏apex的开发了。并且黑暗之魂的资料篇,也得分出人手进行开发。

三个半项目,等我们三月份搬去装修好的公司大楼,需要再一次的进行招人。和以往一样,大家要是有认识的能力不错的同行业朋友,也可以走内部推荐介绍过来,面试通过并且录用的话,会有奖金。”

上半年包括魔都那边三个项目都要开始进行,并且伊宸的计划是在今年年末的时候,让apex推出,然后把黑暗之魂的画中世界以及环印城的dlc做出来先后进行发售。

明年,就是牙狼和狂战传说。

当然这些也只是开年做的计划,后续多半会因为项目的一点点推进,出现一些调整,但整体的变化应该不会很大。

说完这些后,伊宸拍了拍手:“好了,我要说的计划都说完了,咱们开会也不需要说太多没用的空话。等下回去后,各组进行自己的工作任务分发,开始新年第一天的工作吧。另外之前我也和大家提过,平时空着的时候要是有新游戏的设计想法可以记录下来,每个月的月末我们进行一次创意会议,看看大家有什么好点子,不管是玩法还是世界观设定等等,都可以。行了,散会吧。”

在大家离开会议室后,伊宸拿起杯子喝了口水,看向叶月雫说道:“叶月姐,和卡普空那边约的明天碰头,没问题吧?”

叶月雫比了个OK的手势:“放心吧,都说好了,伊宸你这边把做的那个战斗demo带过去就行,那边也挺感兴趣的。”

和卡普空的合作,经过老任的牵线基本是没有问题的,不过在正式合作之前,那边希望看看游戏的战斗demo。

毕竟YCProductions过去开发的游戏里面,人气最高的女神异闻录是回合制rpg游戏,能算是动作类的,也就是空洞骑士了。

动作系统的基础要是太差的话,就算是“动作天尊”卡普空,合作起来也会觉得麻烦的,毕竟他们不是游戏的主力开发人员,只是被邀请的动作系统指导。

和叶月雫说着明天去大阪的事情,两人走出了会议室。

工作区这边,今天虽然是第一天回来复工,但大家的工作热情都是格外的高涨。

都是热爱游戏的人,然后开发的游戏都是很意思的好玩的游戏,而不是那种劣质的游戏,大家自然是会热情高涨。

更不用说公司的氛围还有福利待遇都很不错了。

简单的看了一圈后,伊宸就来到了八神光这边的美术组。

刚刚给美术组的大家分发完任务,八神光看向伊宸说道:“怎么,大老板今天没有要做的工作吗?”

“暂时没有,明天去卡普空要做的准备工作已经完成了,今天我的任务就是监督你们的工作。”

听到伊宸的话,八神光白了她一眼,把数位板接上电脑后,就打算工作了。

“你要真没事情做,那就去安排公司里零食的采购,今天是第一天,公司里零食和饮料都没有储备呢!”

“哦!这倒是!”

想到这个事情,伊宸闲着也是闲着,立马就起身去找后勤部门安排了。

第485章 二月,情人节 2/2

开年之后公司的项目进行得很顺利,黑暗之魂最后阶段的游戏整合,各种优化以及debug都在有序进行。

一月底的时候,伊宸带着诗羽还有雪乃一起回国去过了个新年。

本来阳乃也想跟着来的,但奈何家里公司开年后新项目不少,而且伊宸的大楼这边她也得盯着,只能是郁闷的留在东京了。

回去陪着家人过了个春节后,伊宸就继续了在东京的生活。

和卡普空谈的合作很顺利,包括牙狼的改编游戏,剧本和玩法也都是全部定下来了。等到三月份黑暗之魂的项目结束,就可以正式开始开发。

而在二月份的时候,二月十号,城堡破坏者这款小体量的横板闯关游戏,在黑暗之魂推出前的一个月开始发售了。

这是一个最多可以四人合作游玩的游戏,除了闯关之外,也可以和队友进行各种“友好”的互动,是一个不管线上线下都可以和朋友愉快游玩的游戏。

借着这种派对属性,游戏在推出后也是取得了不错的热度和销量,不过因为画风以及游戏整体长度的原因,销量上不可能太高。

不过这个游戏的完成度,伊宸已经挺满意的了。

在游戏发售之后,这个由去年招进来的大四学生组成的新团队,也是全员通过了试用期,成为了公司的正式成员。

这些人在转为正式员工后,除了等待接下来的毕业典礼,也是加入到了伊宸从黑暗之魂这边发出来的空闲成员的团队中,开始了牙狼游戏的前期准备工作。