第639章(2 / 2)

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总之失败了就失败了,下次找机会就行了,反正郑逸尘这一次的行为也算是影响到了苏漠,毕竟苏漠之前说的是血池不能轻易移动的……而郑逸尘做的事情可是和‘不能轻易的移动’没有任何的关系呢,这算是什么?欺骗啊!

它都被欺骗了,英雄协会就更不用说了,这件事结束之后,苏漠总要给英雄协会一个交代的,至于大炯眼的做法?没关系啦,反正她要的只是血球,而不是那个血池,当然血池能够保留下来更好,保留不下来就算了。

挺可惜的,它都在蜈蚣长老的嘴巴里做好了准备,吞掉血池后,即使血池失控了,它也能保证稳固住血球的稳定,而不是少了血池后就直接崩溃了。

所以说这一切嘛……好像是它被算计了呢,那些出现问题的怪人有问题的时机实在是太巧合了:“总之,先镇压了这一场骚乱吧。”

怪人协会的龙级很多,当前只出动了一个蜈蚣长老,还有诸多的高端战力没有动呢,所以这些骚乱并不会给这里带来太大的影响……

轰——

大炯眼的眼睛向上瞟了一下,好吧,收回前言,影响还真不小,怪人协会整个地下剧烈的震颤了起来,不少碎石和灰尘从头顶落了下来,这种攻击直接影响到了这个地方!

不少怪人的暴走成功的吸引到了外界逐渐增多的英雄注意力,外加刚才不可名状的强烈轰击,现在怪人协会的总部成功的遭到了入侵……啧,提前暴露了可真不爽啊,既然这样那就没什么隐瞒的了,提前开启正在筹划的计划吧!

问题不小,仓促开始的计划终究显得有些被动,虽然英雄协会未必知道它这边的计划,这一次的入侵算某个人的算计,一手引导出来的结果,等于说是提前引爆了他们埋的地雷,从主动搞事变成了很被动搞事。

如此的影响能说小吗?

被动开启计划哪能比得上主动的!不过都已经是在被动中了,那就争取一下吧,首先趁着这边的混乱,先解决掉英雄协会的脑子再说……算计的人不是想着引爆怪人协会和英雄协会的激战吗?

那就遂了对方的意好了,趁着这边吸引了足够的注意力,等到所有人反应过来的时候,英雄协会的高层已经不复存在了,这个行动是之后的要开启的计划一环,不过现在因为被动的处境而成了主要的。

英雄协会若是直接瘫痪了,对于过来支援的英雄也会带来很大的影响,到时候在战斗中也能扳回一局,搞事的第三者……哼,等大局已定后,对方还能翻出来什么风浪?

它一点都不会觉得自己会输的,哪怕英雄协会内的基层战力挂的差不多了也没关系,最大的王牌依旧在它的手里。

那可不是凭着多名S级英雄依靠数量搞定的,这也是被动卷入到了阴谋中,她也不慌不忙的原因,再被动一点的局面都不会输,当前的小场面怕毛啊,避免不了就硬杠,早就计划好了的,怼他丫的!

于是一些赶来的英雄就遭到了极为强势的反击,反击来的如此的强烈,直接就将他们给打懵逼了,更别说这些反击中还有一些仿佛血尸一样的怪物展现出来了更加凶残的杀戮手段。

那些怪物当着所有人的面吃人啊卧槽!

你们当着这么多英雄的面吃人真的好吗?常驻轮回者的比例不少,但原住民的英雄比例也不少,主要是血肉精粹这种东西带动了一大批的C级英雄提升到了B级。

虽然有人当英雄是为了名利,可有不少是真的想要当英雄,看到了这种血腥的场面就不能忍了,而常驻轮回者的话,因为加入到了英雄协会,自然触发到了一个阵营任务,不同于郑逸尘等人,他们的支线任务不仅仅有正常的任务奖励点,还有诸多的交易奖励点,这个是属于常驻轮回者的优待。

即使今后对付怪人对付的多了,任务奖励点会减少,但是交易奖励点却不会出现浮动的变化。

不然谁愿意去当这个常驻轮回者啊……不得不说作为轮回空间内交易奖励点的生产大户,他们一定程度的来说就是维持着轮回空间交易秩序的存在,没有了他们,轮回空间的市场想要开展起来?啊呸!

那些正常的轮回者有多少愿意拿着宝贵的任务奖励点去买东西?这么做了基本上就相当于拿着游戏点券1:1的当做游戏币去花,傻子吧!

没有他们轮回空间内的市场现在还停滞在以物换物的阶段!

所以常驻轮回者也是有自己的骄傲的,你们那些高端的轮回者再怎么牛叉不还是用着他们打出来的交易奖励点吗……性格不同,也会导致一些人选择的方式不同,至少大部分都是选择稳妥的方式。

在英雄协会这种稳定的官方组织上面获得奖励点,说白了就是那种手动刷图打金的行为,即使速度慢了点,但至少不用担心被封号,封号也是小事,重新申请就是了,在轮回空间内,大光球可不会干封号这种事情,你开挂也行,只要有本事……

而这个开挂的意思就是指风险高收益高的那种了,成功了会所嫩模,失败了想当嫩模的机会都没有,所以大部分人还是随大流的,虽然看起来普通了点,可着胜在稳当啊,出事了也不会倒霉到把自己也给一起牵扯进去。

而与虎谋皮纵然收益很大,高不好人就没了,看看现在吧,这个地方出了点事情,一大堆的强援就出现在了这里……虽然敌人看起来也很凶残,但至少他们是官方实力,占据着大义的一方,我们作为人类,铲除你们这些缩在地下,天天计划什么阴谋的妖魔鬼怪有什么不对的?

看看这些血色的怪物吧,谁也不会同情和这些东西混在一起的怪人,若是想要好好的过日子,整出来这种凶残起来连自己人都杀的东西做什么?

还说没有阴谋诡计!?

没有阴谋诡计弄出来这种危险的东西干什么?就算是没有也是准备用来危害社会的吧!常驻轮回者看到这么多的怪人首先想到的就是有得赚了!要知道阵营任务是能够重复完成的,只要完成就会再次刷新,只要有本事,就能重复一遍一遍的来,直接刷爆交易和任务奖励点……

理想上如此。

这不影响他们的热情就是了,至于剩下属于原住民的英雄,他们的想法就很简单了,这些妖魔鬼怪作为威胁人类稳定的不稳定因素,怎么都要除掉,而且只要不是瞎子都能看出来,现在的情况就是一场战争啊!

一场属于怪人和人类之间的战争,曾经可没有发生过类似的大规模战斗,基本上就是哪里出现怪人了,相应的英雄跑过去干掉这个怪人就完事了,战争?

没有!

可现在就有了,只要在这种战斗中表现的足够的出色,事后无论是为名还是为利的都能够得到自己想要的,如此……谁不带劲?

怪人协会这边也差不多,怪人本身就是完全脱离了人了的存在,说是死敌都没有问题,见到这么多人平推了过来,怎么不会反击呢?特别是对于那些脾气暴躁的,什么都不用多说了,正好杀个痛快!

而加入到怪人协会这边的常驻轮回者更不用多说了,他们有的只是选择不同,而不是非要和另一个阵营里的轮回者敌对,相互沟通也是有的,比如说沟通一下双方的奖励点差距等等,怪人协会这边的奖励点比例更高,比如说任务奖励点普遍的高出英雄协会这边的百分之五十或者是百分之八十!

而交易奖励点的话更是百分之百以上,相当于翻倍了!嘛,相应的就是他们这边的风险很大,毕竟英雄协会可以来一个‘对付这种魔头,不用讲什么江湖道义,大家一起上’,打不过就能直接叫人,多稳多安全啊!

而在怪人协会这边就不一样了,你想要搞事没问题,干掉了一群人,甚至徒手拆了一个城市后也没问题,这个时候怪人只会觉得你特别牛逼特别厉害!能当他们的老大。

可是如果遇到了打不过敌人,不得不呼叫支援或者是呼救的情况后,怪人可不会大老远跑过来帮忙,只会嫌弃这家伙太废了一点吧,搞事被人打了竟然还叫人?丢不丢人啊?

这就是区别……怪人这边的风险更高一些,几乎没有后援的可能性,外加不是什么随大流的类型,收益自然就上去了,毕竟他们要承担更大的风险,作更大的死。

当然作为不走正常路的轮回者也相当的聪明,既然不走寻常路了,总要来点暗箱操作是吧?大家只是阵营不同,都是要从原住民这里发大财的,没有必要往死里拼命,毕竟相互干掉了对方虽然也能得到不少,可弄不成可持续发展的局面。

还会坏名声,像是这种有阵营任务的,除非直接出现了必须要弄死XX个敌对阵营轮回者外,真心没有必要进行太过严重的冲突。

于是这些常驻轮回者之间的战斗就显得有些划水了,打起来的时候一交手发现了对方竟然也是轮回者,那还打什么啊,彼此都为轮回者,怪招多得很,换人换人,基本上就是一个照面就错过身去,要么找怪人要么找原住民英雄。

干嘛和‘自己人’刚到底呢,没仇没恨的……对吧?

当然也有铁了心的要搞死某个敌对阵营轮回者的,对于这样的战斗,其他的轮回者都是处于一种能远离就远离的观望态度面对的,没仇谁会这么做?

就是有仇了才会无视这个潜规则,和一个铁憨憨一样不要命的硬怼着,他们这些外人掺和进去做什么?小心不要被波及了才对,哦,也不能离开的太远了,免得这两个人打的脑浆子都打出来后,不能及时过去捡便宜。

大家状态都很好的时候,可以保证不互相干扰,相互划水,但是如果谁状态不好,快要凉了,他们也不会客气的,毕竟你这都快死了,在这样的混战中肯定活不下去,既然这样,他们当然要顺势成全一把了。