现在反倒是霸道熊猫速度最慢,现在最先出手,怼着奇麒麟就是打。
因为烧伤大幅削减物理攻击,加上娜姿的周旋,霸道熊猫愣是在火焰鸡的帮助下才干掉奇麒麟。
这奇麒麟临走前还努力又开了个“精神场地”,超能系威力提升,且所有先制攻击失效。
奇麒麟退场,“尾甲”特性没了,可这“精神场地”延续了阻挡先制的效果,格斗道场最鲜明的战术安排行不通了。
更尴尬的是,超级火焰鸡只能用“火焰喷射”对付死神板。
物理攻击大多是近距离、接触类判定的技能,会触发“游魂”特性,让攻击方变成白板特性。
虽然火焰鸡现在有没有“加速”已经无所谓了,但若是攻击,死神板会交换到“加速”,万一死神板活到空间结束,他的速度将快得离谱。
而且…娜姿没准有关闭空间和场地的超能系风格技。
嘭——
精灵球放出流光,娜姿下一只上场的是双弹瓦斯。
火焰鸡、双弹瓦斯受到沙暴攻击,霸道熊猫在沙暴和烧伤双重伤害下,结界点数没剩多少,偏偏武德这时候不能换宝可梦。
武德处于和火焰鸡的超进化协调状态,行动力和精神集中度受限,替换宝可梦必须找恰到好处的时机,否则会被对方抓一波2打1的机会。
战场上,天气、空间、场地三大环境类效果同时存在,属性能量复杂异常。
双弹瓦斯放出“黑雾”,清空在场所有增益效果。
娜姿那边没有增益,火焰鸡的速度增益无所谓了,但霸道熊猫之前的“健美”效果被消除,加上灼伤扣减物理攻击,真的已经打不出效果。
霸道熊猫出手,动用技能“找伙伴”把自己的“铁拳”特性给火焰鸡。
已经没人在乎了…
火焰鸡打一发拳类技能,自己变成白板特性,死神板获得“铁拳”,没啥用。
只能说比让死神板拿到“加速”要好,火焰鸡可以动手了。
地面开始震动,火焰鸡用的是特攻,站位比较远,来得及退出波及范围。
死神板持续剩饭回复生命值的效果,使用技能“地震”。
双弹瓦斯“飘浮”特性,不受地面攻击影响。
娜姿以这种角度给配了个特殊的沙暴队伍,死神板+双弹瓦斯。
“嗯?!”
霸道熊猫结界点数清空,双弹瓦斯也受到“地震”伤害。
要不是死神板物理攻击种族值没有很高,而双弹瓦斯有120的物防种族值,怕是要被地面系弱点震死。
双弹瓦斯…“飘浮”特性消失了!
霸道熊猫退场前的最后一个技能“找伙伴”不是给火焰鸡的,给的是双弹瓦斯!
死神板的地震伤到了双弹瓦斯,可在伤害判定的期间,娜姿将双弹瓦斯抬起,手动开了个“飘浮”,避免双弹瓦斯的危险。
这样一来,只有霸道熊猫退场,娜姿趁着间隙收回双弹瓦斯,让他恢复“飘浮”特性。
武德果断丢出狙射树枭。
草+幽灵系,地面系伤害减半,而且两个属性的本系招式都对死神板有额外伤害。
要不是“精神场地”效果存在,狙射树枭其实也有先制技能“影子偷袭”。
好在狙射树枭上场,对方不敢开沙暴了。
娜姿的阵营中只有双弹瓦斯飘浮,其他宝可梦又得被沙暴砸,又得挨地震。
那些特攻手在物防方面都是小脆皮,哪里顶得住。
死神板不能地震,而且关闭沙暴,火焰鸡就有发挥空间了。
沈七分析着局面,娜姿现在放果然翁上来都不太行,除非她想献祭一只宝可梦换掉Mega火焰鸡。
不召唤宝可梦是不可能的,死神板哪里拦得住火焰鸡和狙射树枭。
武德上狙射树枭的同时,娜姿果然还是要补第二只宝可梦的。
她并未重新召唤双弹瓦斯,上来的是胡地!
120速度种族值,135特攻种族值的特攻手,金黄道馆经典宝可梦。
可是,胡地的防御种族值45,生命种族值55,超级火焰鸡顶着超能系抗性,强行用格斗系技能打,都能直接把他打死。
更何况…
地面再次震动。
死神板地震了!
“火焰鸡,回来!”
武德逃离“地震”攻击范围外,用训练家技能制造跳板,让火焰鸡往回跳。
狙射树枭身影消失,“潜灵奇袭”第一回合消失在黑暗中,第二回合攻击。
幽灵系技能,90威力,本属性加成,只要第二回合能锁定胡地,他几乎必定退场,超进化、极巨化都未必扛得住。