要不是稳妥起见,沈七都想把“进化奇石”换成“讲究眼镜”,只能使用“十万伏特”,换特攻提升50%的增益。
想想而已,现在进BP流程,也没得换。
BP结束,上场前,沈七先“连携攻击”打包个“守住”。
待会儿和多多上台,理论上“十万伏特”打穿,但不排除永祥所谓的华丽舞者之类的花样。
先和多多交替“守住”两波,看看情况,还有上次抽到的玩家技能“迷惑状态”,猝不及防用个幻术效果出来,也挺不错的。
越是优势局,越不能浪,精灵高校的师生们看着呢,科拿姐看着呢。
上台!
双方各自站位,裁判宣布比赛开始。
永祥猛地往前冲了一下,放出高傲雉鸡。
这是个速度种族值93,物攻种族值115的物理打手。
而多多的速度种族值只有60。
沈七没打算去拼,先看看对方什么个战术。
高傲雉鸡猛地往前闪,身影化为能量体箭头,高速掠来。
沈七把打包的“守住”先用,高傲雉鸡的攻击打在结界屏障上,迸出虫系能量。
虫…虫系攻击?
咻——
一击之后,高傲雉鸡的技能形态延续,返回训练家的精灵球中,速度之快,几乎没法拦截。
是…急速折返!
第861章 无限折返
急速折返,70威力,命中100。
单就这个面板数据,已经是很不错的实用技能了。
对战中不可能都是大招互殴,施展起来破绽太大,小技能多用于抓机会。
而威力六七十的中间技能则非常实用,施放难度和施放速度都还行。
不过,“急速折返”重要的战略意义并非输出,而是“折返”。
使用“急速折返”打一下,使用该技能的宝可梦弹回精灵球,训练家可瞬间进行替换操作。
由于回弹速度很快,不像常规收回宝可梦那么容易被拦截,训练家也可以在前一只宝可梦“急速折返”击中目标后,直接召唤下一只宝可梦,几乎无缝换人。
折返类的招式不止这一个,但都对战局轮转有重要意义。
可是…
为什么先手“急速折返”?
这才上场第一回合,高傲雉鸡第一次攻击就折返。
如果是上场看到血克自己的宝可梦,比如看到个雷伊布之类,高速强电系宝可梦,高傲雉鸡弱电,先折返一下换人,那没问题。
多多明显不是高速类型,甚至没有电系。
而且对方后场宝可梦不都弱电嘛?
巨牙鲨上场,“快速折返”,威力60命中100的水系技能。
也是打一下返回精灵球,俗称:水反
“急速折返”因为是虫系,也叫:虫反
然后,高傲雉鸡又上来了,“急速折返”。
巨牙鲨又上来了,“快速折返”。
换大葱鸭,“急速折返”。
“哈哈哈哈。”永祥狂笑着,“你永远不知道我在使用哪只宝可梦,也拦截不住我的攻击,等到‘守住’那可怜兮兮的使用次数消耗殆尽,你该怎么办?”
“呃…”
对方的战术是…不断折返。
这样一来,在1v1阶段很难抓住破绽。
折返类技能有一段突进效果再加快速化为流光返回精灵球,轨迹和时机都可控,很难抓住机会攻击。
“哈哈哈哈——”见沈七的多边兽只能防御,永祥得意扬扬,“输给我华丽的舞姿,不算亏!”
嘭——
气流音炸开,沈七的身影绕过小半圈,猛飞而来。
“战术够有想象力的,可是…你本人怎么办?”
黑暗突击!