为什么战术如此的勇武大胆?
嘎啦嘎啦、保姆虫双退场,浩二放出拉普拉斯。
最后的宝可梦组合是拉普拉斯+宝石海星。
芙芦拉则是最后的舞天鹅+月桂叶。
属性优势几乎扯平,但芙芦拉相信自己还有优势!
老师们和爷爷都是这样说的,先在橘子群岛无敌,再到关都去竞争新天地。
哗——
宝石海星掀起巨浪。
水系群攻技能“冲浪”,不分敌我的群攻。
浩二站在宝石海星身边,不被“冲浪”波及,而拉普拉斯是“储水”特性,不受水系招式影响,反而能回血。
拉普拉斯借着“冲浪”的推力往前,口中飘出悦耳的曲调。
森寒冷意自芙芦拉往上攀,她转身就逃,舞天鹅和月桂叶也往后撤。
来不及了。
芙芦拉没事,月桂叶、舞天鹅身上挂起了音符符号。
一般系技能“灭亡之歌”(改名:终焉之歌)。
唱歌后,场中所有个体被灭歌音符标记,游戏中三回合判定所有在场个体死亡,包括咏唱者和同伴。
“雨灭体系呀…”
沈七这才知道浩二给拉普拉斯的训练是灭歌战术,配合队伍打“雨灭体系”。
传统灭歌队是通过“踩影”、“沙穴”之类的特性或者束缚技能不让敌方离场,拖延到灭亡之歌发作。
会这些特性的宝可梦少,想束缚敌人也不容易,因此有了雨灭打法。
用雨天增益水系威力,暴力打掉对方前排宝可梦,灭歌收割后手宝可梦。
因为没有可替换的宝可梦,不需要“踩影”之类的限制,对方已经没法通过替换解除灭歌标记。
浩二的雨灭体系太过稚嫩,雨天爆破打法没搞出来,不过现在芙芦拉没有后手宝可梦,也不敢乱收回在场宝可梦,卡在场地上,原理还是雨灭那套。
现实中的灭亡之歌比游戏里危险很多,游戏里三回合发作,还能预判和操作;现实中“一段时间”发作,根本不知道是什么时刻。
芙芦拉彻底慌了,她没法判断灭歌时间,浩二能让拉普拉斯感知得清清楚楚,提前收回宝石海星。
如果现在收个舞天鹅回来,留月桂叶一打二,芙芦拉自己就危险了。
对方不敢动手,拉普拉斯越战越勇,亮出威力40的“水枪”就往对方脸上嗞。
幼年宝可梦愣是打出大将风范。
第867章 徒有其表
忽然,浩二收回宝石海星。
由于站位太远,芙芦拉生怕灭歌符号发作,没敢让宝可梦去追击浩二。
犹豫了一下,芙芦拉收回舞天鹅。
她想保留最强战力,月桂叶退场,舞天鹅还在,那就还有得打。
芙芦拉的宝可梦才刚收回,宝石海星又登场了,配合拉普拉斯解决掉月桂叶。
此时,芙芦拉才知道不过是浩二的战术。
装做灭歌即将生效,召回宝可梦,远处的对手来不及追击,只能紧跟着收回一只宝可梦,浩二再打时间差提前放出宝石海星。
这样一来,芙芦拉只有一只舞天鹅,面对对面两只宝可梦,完全没有属性克制。
方面的优势。
“拉普拉斯!”
浩二指挥拉普拉斯上前。
等级低归低,拉普拉斯130-80-95的超高耐久,加上“储水”特性免疫水系攻击,能在舞天鹅面前周旋两下。
水枪!
水枪!
水…盐水!
不太熟练的“盐水”打出,舞天鹅闪避反击间,宝石海星快速贴近,身边凝聚出璀璨的晶体,飙射而出。
威力80的岩石系技能“力量宝石”!
两年前的落败,浩二补足了许多打击面修行,包括嘎啦嘎啦的“火焰拳”、“雷电拳”,也包括现在宝石海星使用的“力量宝石”。
这个技能是宝石海星自然领悟的,只是少有训练家深挖。