“还是好饿啊……”
事实证明,肉身推演后所需的能量,远远超乎安乐的预料。
他足足吃下够吃四天的粮食,也只吃了个半饱。
瞅了眼剩下最后的一点余粮,安乐咽下唾沫,以莫大的毅力移开视线。
作为传统的华国人,安乐总感觉要是没有存粮、存款,心里就很没安全感。
所以哪怕还没吃饱,他还是留下了一天的分量。
但这也就意味着,明天要是没找到食物来源的话,就要开始忍饥挨饿。
试想一下那情况,安乐开始慌了!
总不能真像推演中一样卖身为奴吧?
安乐定了定神,想到自己还可以去打猎为生,就是这风险……
车到山前必有路,桥到船头自然直。
不管那么多,先推演再说!
【开始推演!】
【请选择推演部位。】
在安乐玩到的试玩版本中,可推演部位远不止这三个,还有眼睛、心脏、肾脏等器官。
但是,需要某种前置条件解锁。
是后期才出现的玩法。
大脑这一选项,暂时不在安乐考虑范围内。
总得先把身子养好些,再谈其他。
为避免出现麒麟臂那种极端状态,安乐果断选择下肢。
而且,万一遇上危险,逃总能逃得更快些吧?
【选择推演部位:下肢!】
【暂无推演偏向。】
【第1天,你通过奔跑、下蹲等方式锻炼下肢,肌肉十分酸痛,收效甚微。】
【第2天,家里的存粮吃完,你决定外出打猎,但是你不幸撞上了一只吊睛白额大虫。】
【你死了。】
第4章 厄运缠身
安乐:“……”
我……这就死了?
虽然就他游玩这款游戏的体验,死于各种意外的次数相当不少。
但是两天就光速暴毙……这也太快了吧?
安乐的死因很简单。
遇上老虎,甚至还没来得及尝试一个滑铲,就被咬断了脊椎。
死亡时的痛感后知后觉的涌入身躯,安乐打了个寒颤,脸色发白,半晌才缓过神。
这次推演的经历太过短暂,以至于没有技能和词条可以继承。
安乐仔细回忆当时的情况。
貌似是因为前一天一直在疯狂深蹲,双腿酸胀不堪。
有过健身经验的人都知道,长期不运动的人突然高强度锻炼,第二天身体会给予非常糟糕的负反馈。
运气又有那么亿点点不好,在森林外围撞上了老虎。
跑都跑不掉!
结果可想而知。
安乐心中反思:“这貌似是我自己的锅?”
这只是一天推演出师不利而已。
明天还有机会!
调整好心态,安乐扭扭头、挥挥手臂,活动筋骨,准备带上家伙出门打猎。
不打猎不行。
总不能全把希望寄托在面板上吧?
万一又和今天一样,什么都没捞到,岂不是血崩?
等到明天饿得更厉害,身体更没力气,打到猎物的概率就更低了。
安乐其实也想苟在家里,慢慢推演,等到能面对大部分危险时再出山。