5.大胆猜测一下,“怪人”也好,“小木屋”的那个人也好,他们进入游戏的时候可能都戴着面具,然而现在看不见面具可能是因为游戏的设定问题,换句话说,楚德在别人的眼中可能也是一副正常的面容,并没有佩戴什么面具。
6.因为是玩家的身份,所以“小木屋”的那个人对于游戏里Npc的生命没有丝毫怜悯,可能因此造成了大量的死亡,这便是村民间流传的那个说辞。
7.村长知不知道“小木屋”的那个人是玩家还不好说,但他对这件事有隐瞒是真的,他能不能理解“玩家”的存在以及其强大的实力也不好说,但他怕这个“真相”带来恐慌也是真的。
楚德暂时先得出了这么几个结论,说起来费了点时间,但对于楚德而言也不过只是告别“怪人”并开门走出去的工夫。
在楚德皱眉走出小屋时,又是一道声音响起,让他那还没舒展的眉头又不由得皱的更紧:
“主要任务之二:找到村长所隐瞒的背后的‘真相’。”
“这什么鬼哟?重复的任务,出bUG了么……”
楚德皱着眉头喃喃了一句,他可以理解离开关键任务点之后触发新任务的设定,但这个新任务却是与之前完全相同的,这就让他不太能够理解了。
“这怎么整的像我开了‘作弊器’一样……关键你这完成任务也没什么奖励啊,还给我弄这重复的任务让我刷它干嘛……”
不过楚德虽然嘴上这么说,但他的身体还是很诚实的——只见他又转过身去推门走回小屋,重新来到了“怪人”的面前。
“1加1等于3是因为世界不同,红绿灯和苹果梨的问题也是同样的道理,而‘小木屋’的背后真相就是——那个人不是这个世界的,他是‘玩家’。”
楚德一口气把之前得出的答案都说了一遍,然后就静待面具的提示。
然而,预想当中的“任务完成”的提示并没有出现,取而代之的是对面“怪人”口中的一句吐槽:
“怎么又讲一遍,你失忆了?”
“呃……没事,我说着玩的……”
楚德有些尴尬的挠了挠头,朝着“怪人”随便敷衍了一句,然后又从小屋退了出来。
“不应该呀,为啥这回任务完成不了啊……”
楚德现在很困扰,他之前的操作就相当于是将已经做过的答案重新誊抄了一遍,然而结果却是——题目虽然一样,但貌似这个答案却并不相同。
“这让我去哪里找答案啊……”
楚德站在小屋门口陷入沉思。
“找到村长所隐瞒的背后的‘真相’……”
楚德将任务内容又重新的审视了一遍,但依旧是毫无所获——任务是面具发布的,虽然感觉上像是一道声音传入楚德的耳中,但实际上却是直接的印刻在了他的脑袋里。
思考良久无果之后,楚德只好再次动身向前,他开始在村庄里面四处乱逛,以期望触发下一个关键剧情。
楚德来到了杂货铺,跟里面的老板娘“热情”的聊了起来。
但是几句话过去之后,却都是些无关痛痒的淡话,对楚德没有任何的帮助,他不信邪的又走进一间屋子,抬头一看才知道——这里是兑换屋。
这里稍微解释一下,楚德虽然眼前有一个小地图,但却总是被他下意识的忽略——就像那个倒计时一样。
楚德一般都是先走进屋子,才想起来看地图上的标注,就有了这几次进屋后才知道是哪里的“惊喜”。
言归正传。
楚德看着地图上标注的“兑换屋”三个字,又看了一眼屋内的陈设,之前的记忆突然间又浮现在脑海。