李洲这个早已经习惯了失败的家伙,面对一切计划被打乱,无路可走的情况下,却意外的是沮丧气氛弥漫的探险中,唯一对未来抱有期待,甚至还能说点漂亮话的乐天派。
在不停给所有人打气的过程中,众人也终是冷静下来,开始寻找出路。
于是9个现代人,便在荒山中跋涉,甚至不敢朝着既定路线行走,害怕和双头鹰公会的人撞上。
惹不起就躲远点。
李洲以一个小人物的心态,说服了想要报复的众人,就这么带着规模缩小了91%的探险队,走出丛林,穿过戈壁,徒步十多天,一直向西行走,终于抵达计划中的备用目的地。
一片名有着埃拉缪斯绿地、光之海等许多名字,面积超过1000万平方公里的辽阔沙漠……
是的,李洲等人,左右思量之下,选择了前往沙漠这样的不毛之地寻求发展。
这样的选择,当然自有不得已的原因。
根据主的处刑人,2号世界的土生土长的贵族伊戈尔所说,血神大陆曾有5位神明。
强大的,掌管着黑暗与血誓的暗血之神拉古娜。
掌管战争与祭祀的混沌神袛莫托。
主宰死亡与地府的冥神孔苏。
驾驶太阳神车行于天际,拥有世间的光与热,重视荣誉与契约的太阳神迪尔达。
以及已经沉睡,传说早已陨落的光之神埃拉缪斯……
在王国林立,永生贵族遍地的血神大陆上,埃拉缪斯沙漠,是一片极为广大的,看似荒芜,却也星罗棋布的,分布着许多绿洲的无主之地。
在探险的准备阶段的规划中,埃拉缪斯沙漠地区,就是众多尚智道社会、政治经济领域专家和学者,认为探险队应该选择的发展方向之一。
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只是之一,并非首选。
原本的计划中,探险队寻求发展的首选之地,是伊戈尔家乡所在的大陆南部地区。
信仰暗血之神拉古娜的鲜血贵族们统治着北方大陆,信仰混沌神莫托的诸多王国统治的大陆中部广大地区,都没有很好的发育土壤。
北部和中部大陆因为宗教的原因,各个王国和教派向来十分好战,宗教势力氛围浓厚,稍有不慎就可能变成异端,受到围攻。
东部信仰冥神孔苏的地区,更加不适合外来势力扎根,只因当地势力非常僵化,贵族几乎清一色都是信仰冥神的不死者,势力盘根错节,外人很难融入其中。
而南部信仰太阳神迪尔达的广大地区,才是伊戈尔建议探险队深耕发展的首选。
在伊戈尔的介绍中,太阳神以及太阳神教,是大陆上较为宽容的神明,虽然也搞活人献祭,也颇为好战。
但比起崇拜死亡的冥神,嗜血的暗血神,酷爱战争的混沌神……
同样会对献祭和战争感到愉悦的太阳神迪尔达,因尊重律法,乐于接受新兴事物,也勉强算得是位仁慈的善神了。
伊戈尔曾经效忠的国家,位于西南地区的阿拉尼亚王国,就是南部迪尔达太阳帝国旗下,上百个附庸王国中的一个。
所以伊戈尔对于南部地区,对于太阳帝国的政治经济局势相对了解,强烈建议探险队前往南部地区,尝试以沙漠雇佣军的身份进入太阳帝国疆域内发展。
按照计划,探险队凭借装备优势,有很大概率能以雇佣兵团的身份,获得某位大贵族,甚至是国王的欣赏,能轻易赚取足够资金,获取合法身份……
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