除过金色特性状态战争之子强行附加的负面属性,限制猎虎发挥的主要有三点。
第一,低血变种人的血统。
都说富人靠科技,穷人靠变异,低血变种人的血统在前期阶段,确实为猎虎带来了显著的优势,让他拥有了超乎普通人类太多的力量和体格。
例如血统附带的蛮力和蛮智,直接就加了8点属性,比一般人的总属性值可能还要高。
然而,正如一枚硬币有两面,这种血统也带来了不小的负面影响。
尤其是在战斗过程中,每当他的血统能力被激活,附加的蛮力和蛮智属性便会极大地消耗他的体力。
可以预见的是,往后健康值掉到两点或者一点甚至更低,那开了血统的能力可能就真是在燃烧寿命战斗了。
第二,人类总归无法避免的年龄问题。
时间对所有人都是公平的,无论你是强者还是弱者。
拳怕少壮,已经年过四十的猎虎,不可避免地开始感受到岁月的痕迹。
与巅峰时期相比,无论是他的战斗力还是心态,都开始出现下滑的趋势。
尤其是心态的变化,影响尤为明显。
而后者,影响甚是巨大,一旦心态老去,那么距离生命的尽头也就不远了。
第三,猎虎作为一个经验丰富的战士,战斗风格和技巧基本都来自自我摸索,并没有接受过完整的军事训练,极大可能已经形成了一种无法改变的固定模式。