十轮过后。
手里桃核多的几个人,就可以惩罚手里桃核少的人,可以指定惩罚。
当然,这是一般的奖罚规则。
现在是诡童的游戏,奖罚规则由诡童决定,这就很可怕了,什么惩罚都有可能。
“开始喽。”
一个诡童笑着宣布。
其他诡童乌黑没有眼白的大眼睛直勾勾盯着众人,谁要是在玩的时候犯规,立刻就会遭到惩罚。
众人默默取出一枚桃核,站在一排,来到划线的前面,全都蹲下,把一颗桃核放在线上。
要说不紧张肯定是假的,一个个都身体紧绷。
这个游戏,考验的是对力量的掌控,对力量掌控程度越高,那么,弹出的桃核,距离远处那条线就越近。
大家都是修行者,对力量的掌控,肯定都很厉害,往往胜负就在一线之间。
修为高的人,对力量的掌控肯定更好,但是,这并不是绝对,有的人天生对力量很灵敏,即便修为低一点,对力量的掌控也不一定会输给修为高的人。
当然,除了对力量的掌控这个因素之外,还有运气的成分在里面,若是弹出的桃核跟别人的撞在一起...那就不知道停在哪了。
这就有意思了。
对力量掌控很自信的人,当然希望用实力赢得比试,不希望自己弹出的桃核跟别人弹出的桃核相撞,避免被干扰。
对力量掌控没有信心的人,就希望凭运气获胜,希望大家弹出的桃核发生撞击,各凭运气。