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第28章 掩护登陆 (第2/5页)

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在弹幕之后的登陆舰集群。

实际上登陆舰本身也是一种物理攻击手段,不论是撞在防护力场上,还是在力场中的机动,或者最后直接扎进地面,都可以有效地消耗目标的能量。

而战机集群则是跟在弹幕之后,伴随登陆舰飞行。作为一种微小质量飞行器,战机受到防护力场的影响非常小,但是需要防备火力打击,毕竟地面炮火擦个边就足以打爆一架战机。当然这是演习,火力的真正能量还是受到一定限制的。

所以在敌机群出现之前,战机大都跟在登陆舰之后,多少也能遮挡一些火力。

于是,登陆舰出发的同时,战机群也开始出发。孙彧所在大队弹射出去后,在空中列好阵形,然后便跟在一艘登陆舰之后向着敌要塞进发。

有登陆舰在前面做盾牌,战机基本上没有遭到什么损失。随着离要塞越来越近,登陆舰的速度也越来越快,对于坐标驱动的战机而言,倒也不存在加不加速的问题,只是需要不断的调整每一跳的距离。

要塞的防护力场到距离地面一定高度就没有了,从这里开始到地面就会直接面对地面防空火力,以及空中防御力量,这包括近地防御舰队和战机群。

脱离防护力场会对登陆舰产生一个加速作用,虽然登陆舰接地速度会提高,但这种加速效应除了会对登陆舰本身造成极大的拉扯力外,还会使得登陆舰与护航战机之间产生一个短暂的脱节。

因为护航战机在登陆舰被加速之前,计算下一跳的坐标是没有唯一解的,错误的坐标有可能使战机陷入敌方的火力网,或者与登陆舰发生碰撞。

这对于防御方而言是一个很好的分断敌方部队的机会,只不过这个机会转瞬即逝。

但不管怎样,防御方能否抓住这个机会是个纯概率问题,这个问题目前已经有不少数学模型进行了描述,但并没有一个唯一的解析解。所以,就那样吧,大家尽力赶紧就好,这其实就是一个近似最优解了。

在这种尽力尽快原则的指导下,战机在登陆舰开始被加速后下一跳的坐标怎么算,就各式各样了,一般来说是会根据对敌方单位分布情况的预测,跳到登陆舰的前方或者周边拦截敌机,或者仍然跟在后方进行掩护。

这座要塞的外型与孙彧小两口之前去过的那座退役要塞相比,除了总体都是个球型之外,就没什么共同之处了,以致于孙彧有点怀疑学院那边那个要塞星球表面是退役后改造过,为了方便放广告而增加了许多地面建筑。

眼前这个球它

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