除了序章、终章,七夜只保留了第一、第五、第六与第七特异点。
主要还是因为FGO前期章节写的实在是太糟糕了。
当然,这也不能怪谁。
说到底,FGO一开始就是一个纯粹的噶韭菜的粉丝游戏。
从主策划到下面员工,就没一个人认为这种粉丝向的骗钱游戏能够长线赚钱的。
所有人都是抱着骗一波就走人的想法。
这也是为什么FGO前期从操作UI到剧组脚本,都是肉眼可见的不走心。
当然这也不能怪谁,毕竟当时日本手游的整体环境就是各种骗氪垃圾游戏当道。
良心什么的,对资本大佬们来说根本就是不存在的。
FGO这个游戏在立项之初,就没做长线游戏的打算。
真要横向对比的话,其实FGO剧本在当年的同类型游戏当中算是中等偏上水准的了。
但问题是初始那批玩FGO的月厨们,可是从《月姬》开始就一路跟着走过来的。
哪怕是那些只关注Fate的粉丝,也都看过FSN与FZ。
在他们眼中,型月的作品哪一部不都是以剧情见长的佳作?
在这样的情况下,FGO敷衍的剧情当然不能被玩家们满意。
各种炎上的情况也是一直层出不穷。
当然,如果仅仅只是这样,那就罢了。
原本这个游戏也没有长期运营的打算,杀完母猪吃到肥肉就可以走人了。
奈何型月自己也好,开发商DELiGHWorks也好,甚至是发行商索尼旗下的Aniplex。
都没有想到型月养了10年的粉丝母猪,根本就不是那么容易杀完的。
或者说,他们低估了Fate这个IP在这些粉丝心中的地位。
十年来,有多少粉丝是从小孩子开始跟着型月一起成长的?
对他们而言,Fate不仅仅是自己喜欢的IP,更是自己的童年与执念。
就算FGO是一个垃圾游戏,他们依旧愿意去玩,去氪金。