第2092章(1 / 2)

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楚月猜测,是茅场晶彦为了让玩家完全把刀剑神域当作生活,避免结衣影响玩家自身的情绪判断,所以才故意把结衣隔离起来的。

自己竟然被命令去编写结衣的AI程序!

这不就是……自己就是结衣的爸爸了吗?!

楚月想起了在CLNNAD世界中的蔷薇少女们,那些可爱的女儿……

乖巧的可爱女儿……也不错啊!

虽然是AI……

但是机娘更棒啊!

咳咳……

想多了,只是一个AI程序,没有实体,顶多算个硬盘。

于是,α测试结束,开始准备β测试。

β测试是面向外部的测试,要邀请社会上的各种各样的玩家来进行测试。

当然,大部分是对VR(虚拟现实)游戏,RPG(角色扮演)游戏,以及MMO(大型多人在线)游戏有一定游戏年龄与研究的玩家。

也有少量是完全没有接触过游戏,或者只接触过很少的游戏的玩家。

毕竟刀剑神域的定位是VRMMORPG游戏嘛……

β测试的准备消息一放出来,对刀剑神域期待的人更加多了。

这可是NERvGear的研发者,茅场晶彦亲自开发的游戏!

而据说在黑市,β测试测试的资格更是被炒到了天价。

β测试的邀请方法楚月是不知道,但是因为楚月有协议在手,已经占了一个β测试的名额了。

β测试一共邀请了一千人。和α测试中,玩家都是公司内部人员不同,这一千人是真正的来自现实生活中的各行各业,各个年龄段的。

同样和上次一样,只有楚月和茅场晶彦是核心开发者却参与到测试中的人。

楚月还特地去公司查阅了一下这些测试者的姓名,果然找到了“桐谷和人”的名字。

楚月还有些期待,能不能遇到桐子呢。

在β测试中,楚月发现,层数仍然是属于个人数据的,仍然是打到多少层只有自己知道。

公司没有准备下一次测试,也就是说β测试结束之后,刀剑神域这款游戏就正式公测了。

本来游戏里就没有什么大BUG了,β测试整体也都在项目计划之中。

β测试只持续了两个月。据说除了战斗系统,都广受好评,BUG极少。