第167章(1 / 2)

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现在我们的用户群体,他们长期被资本家压榨,不仅是金钱和时间,为了满足资本家无止尽的贪婪……

他们甚至正在丧失作为人的权力。”

查尔斯一笑:

“不过有趣的地方就在这里。

他们在资本家长期的压迫中,已经渐渐形成了习惯,虽然还不至于产生奴性,但是反抗却也无望,沉浸在温水煮青蛙的绝望中,他们变得消极和低欲望。

因此你们在设计剧情时,应该注意剧情的基调尽量轻松和简单,搭配上一点幽默和擦边球,迎合佛系的社会环境。

不过实际上,恋与光明神有了夏悠的魅惑魔术,游戏在人设方面已经是堪称无敌了,仅这一点就足以在市场上称霸了,至于剧情方面,不求有功但求无过即可。”

没有想到查尔斯阁下不仅精通厨艺、能源工程和绘画,他在编剧方面也有自己的独到见解。

记下了查尔斯阁下的意见,野猪崽们又采访了许多人。

规整了大家的意见,野猪崽们开始了游戏剧情的创作。

用了一天的时间,野猪崽们完成了恋与光明神1.0的主线剧情。

整体来说,1.0的主线剧情很简单,也和原作差不多。

主人公所在的城市遭到了未知生物“魔神”与它的军团的大举入侵,而主人公在逃难时与大部队失散,误入了危机四伏的魔神军占领地。

接着主人公意外发现了重伤昏迷的英俊少年,也就是光之神的侧面人格—— alter。

善良的主人公将 alter带到了安全的地方,并为他找来了伤药,悉心照顾。

而等到 alter苏醒后,他竟然一眼认定了主人公是他的女神,并决定保护主人公脱离险境。

然后在 alter的护送下,主人公一路破关斩将,杀出了魔神军的领地。

而在这个过程中,主人公与 alter之间还发生许多或是温馨或是幽默的小故事。

主人公与 alter的羁绊渐渐深厚, alter也就将光之神被陷害而神格分裂的事情告诉了主人公。

然而 alter却似乎有什么难言之隐,一直无法向主人公启齿。

到了1.0主线的结尾,主人公在通往安全区域的大桥前,遭遇了1.0的最终boss,妖姬。

原来当初重伤 alter的人不是魔神军,而正是妖姬。

妖姬早已发现了主人公与 alter的行踪,她还多次派出被她控制的魔神军,保护了主人公。

然而妖姬这么做却并不是出于善意。

作为光之神的另一个侧面人格,妖姬想要亲手杀掉 alter,将 alter这个丢人的玩意从光之神家族中剔除出去。

因为 alter,是所有侧面人格之中,唯一一个不会使用弓箭权能的异类。

而这也正是 alter一直难以启齿的秘密。

于是主人公鼓励了 alter,让自卑的 alter拥有了属于自己的信念,下定决心的他,和妖姬展开了激烈的大战。

妖姬没有想到 alter会爆发出如此强大的力量,她惊叹于 alter与主人公之间的羁绊,最终主动认输,决定放过他们一马。

她告诉了主人公距离最近的安全城市的位置,还给了重伤的 alter一些治疗药剂。

最后她向主人公抛去了一个意味深长的媚眼,翩翩离去。

故事的结尾,主人公与 alter互相扶持,在黄昏中渐渐远去。

至于主人公接下来的命运又将如何?

那就请等待2.0版本【镇国神君】的更新吧。

写完了剧本,游戏的制作工作也抵达了尾声。

将剧本放进了游戏之中,野猪崽们开始设计剧情演出,而画师们也为剧情绘制了大量精美的CG。

至此恋与光明神1.0终于大功告成。

初始版本中,一共加入了15名侧面人格,而在后续更新中,将会在加入更多的角色皮肤、装备,以及稀有角色的UP卡池。

而神君、妖姬、 alter、夏悠这四个招牌角色的人设,其精美程度,更是完全超出了野猪崽的想象。

尤其是妖姬的人设,经过查尔斯苦心孤诣的研究,他终于成功画出了那梦幻中的业火女神。

查尔斯是资深日系画师,而他的画风,和恋与光明神的原作画风,也最为贴近。

查尔斯作为最适合为游戏绘制立绘的人,理论上来说,他本可以接手更多的角色绘画任务。

然而整整七天时间,他却只是不停的雕琢着妖姬一人的人设。

而其最后呈现出的效果,也是极其惊艳的。

即使还没有加入夏悠的魅惑魔术,妖姬的立绘图,就已经是众人一致认可的顶尖之作。

而这一份认可的代表就是——!

迦勒底的众男性员工在看过妖姬的立绘后,内心深处那一份对业火女神的戒断反应被再度勾起。

整个迦勒底,陷入了一片鬼哭狼嚎之中。 在妖姬立绘的影响下,当年男性员工们对于业火女神的戒断反应被再度勾起,整个迦勒底陷入了鬼哭狼嚎之中。

野猪崽们松了口气。

好在光之神大人的游戏已经做好了,这些员工已经没用了。

它们继续欣赏其他的角色立绘。